Öncelikle blueprint kısmı unreal engine'nin programcılara sağladığı en büyük kolaylıklardan biri. Performans konusunda çok büyük derdiniz yoksa blueprint kullanarak scripting yapabilirsiniz. Ha ama siz derseniz ki abi biz optimizasyon delisiyiz oyun aksın uçsun kaçsın az kaynak tüketsin o zaman işin sıkıntılı kısmı olan c++ ile programlama kısmına bakmanız gerekiyor. Ancak şunu da bilmelisiniz ki illa birini kullanmanıza gerek yok ikisini birlikte kullanabiliyorsunuz. Örnek vermek gerekirse Riot Games VALORANT'ı yaparken hem c++ hem de blueprint kullanıyor. Tasarımcı arkadaşlara gelirsek... Bana kalırsa 3d modelleme için başlangıç olarak blender daha uygun. Tasarımcı arkadaşların blue print öğrenmesinde fayda var ayrıca bu arkadaşların hangi oyun motoru olursa olsun animatör kullanımı, mesh render'ı nasıl yaptığını, level design toolarını bilmesi önemli. Bu arada yeni başlayanların yaptığı bir hata var. Hemen büyük oyun yapıcaz diye oyun motorunun üstüne atlamayın. Önce motoru iyice öğrenin sonra var olan basit oyunların klonunu yapın. Örnek vermek gerekirse mario, doodle jump, basit hyper casual oyunlar gibi klon projeler yapın.